せなお

RutineLaboの管理人:せなお。 AIやITに関する情報発信中。ブログでは最高月間1.8万PVを達成 | YouTubeチャンネル収益化 | 総フォロワー数12,000人以上。 副業からスタート、合同会社Routinelaboを運営中

Seedance 2.5で動画を作った後にやること|AI動画編集で背景削除と復元

AIで作った動画は、そのままでは制作に使えません。Seedance 2.5やKling 3.0を搭載した動画編集ソフトHitPaw VikPeaで、生成・背景削除・白黒カラー化の3工程を実機検証。料金も解説します。

画像高画質化AIの実力|潰れた文字は読める形に戻るのか実機で検証

潰れて読めない文字はAIでどこまで戻るのか。画像高画質化ソフトHitPaw FotorPeaで文字の復元・白黒写真のカラー化・顔入れ替えを実機検証。GPT Image 2の生成機能と料金も解説します。

Gemini 3.8 Flashを実機検証|動画理解はClaude超え、大規模開発は厳しい理由

2026年9月2日公開のGemini 3.8 Flashを実機検証。7つのお題を作らせた結果、マインクラフト風のワールドは作れる一方で3Dゲームは厳しい傾向でした。料金・公式ベンチの読み方・動画理解の強さまで解説します。

GPT-6 Astraを実機検証|11課題を投げて分かった実力とClaudeとの差

OpenAIのGPT-6 Astraを検証コース11課題で実機テスト。ARC-AGI-3の99.9%は本物か、Claude Fable 5.1との差はどこか、API料金を払わずに試す方法と用途別の使い分けを実測解説。

Qwen3.8-Flashを実機検証|GLM-5.3-Flashとの違いと3Dが強い理由

同じ日に公開されたQwen3.8-FlashとGLM-5.3-Flashを実機で比較。7つのお題を投げた結果、3Dゲームは過去最高クラスで2Dは動かないという傾向が出ました。料金・構造・ローカル実行・Claude Code連携まで解説。

正体不明のまま世界一使われたAIの正体|GLM-5.3-Flashで実際にゲームを作らせた

謎のAI「ox-alpha」の正体はGLM-5.3-Flashでした。本体GLM-5.3との違い、実際に作らせたゲームの出来、ローカルに必要な容量、Claude Codeから使う料金までまとめて解説します。

Claude Fable 5.1を検証|ベンチ2倍は実物に出るのか10課題で比較

Claude Fable 5.1を前世代と同じ条件で10課題走らせて実機比較。科学タスクは2倍でも日常のコード編集は横ばいという伸びの偏り、キャッシュ75%減が効く条件、Opus 5との使い分けを実測解説。

保護中: ブログはいくらになったか|収益の中身とAI運用【ビジネスAI講座②】

この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。

AI動画編集ソフトで30秒のSF予告編|HitPaw Edimakorの使い方を実演

HitPaw Edimakorを実機検証。素材ゼロから30秒のSF予告編を1本のソフトで作り切る手順、モデルごとに16倍違う消費クレジットの実測、画像から動画で起きた失敗、料金プランの選び方まで解説します。

PAGE TOP