せなお

RutineLaboの管理人:せなお。 AIやITに関する情報発信中。ブログでは最高月間1.8万PVを達成 | YouTubeチャンネル収益化 | 総フォロワー数12,000人以上。 副業からスタート、合同会社Routinelaboを運営中

Qwen3.8-Flashを実機検証|GLM-5.3-Flashとの違いと3Dが強い理由

同じ日に公開されたQwen3.8-FlashとGLM-5.3-Flashを実機で比較。7つのお題を投げた結果、3Dゲームは過去最高クラスで2Dは動かないという傾向が出ました。料金・構造・ローカル実行・Claude Code連携まで解説。

正体不明のまま世界一使われたAIの正体|GLM-5.3-Flashで実際にゲームを作らせた

謎のAI「ox-alpha」の正体はGLM-5.3-Flashでした。本体GLM-5.3との違い、実際に作らせたゲームの出来、ローカルに必要な容量、Claude Codeから使う料金までまとめて解説します。

Claude Fable 5.1を検証|ベンチ2倍は実物に出るのか10課題で比較

Claude Fable 5.1を前世代と同じ条件で10課題走らせて実機比較。科学タスクは2倍でも日常のコード編集は横ばいという伸びの偏り、キャッシュ75%減が効く条件、Opus 5との使い分けを実測解説。

保護中: ブログはいくらになったか|収益の中身とAI運用【ビジネスAI講座②】

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AI動画編集ソフトで30秒のSF予告編|HitPaw Edimakorの使い方を実演

HitPaw Edimakorを実機検証。素材ゼロから30秒のSF予告編を1本のソフトで作り切る手順、モデルごとに16倍違う消費クレジットの実測、画像から動画で起きた失敗、料金プランの選び方まで解説します。

AIショートドラマの作り方|AKOOLで主役を固定して顔出しなしで量産する

https://youtu.be/WMW_1NomIKM

Topview AI Canvasの使い方|Seedance 2.5と壁打ちで30秒CMを作る方法

Topview AIの新機能CanvasとSeedance 2.5を実機検証。AIと壁打ちするだけで30秒CMが完成する手順、クレジット消費の実測、Clip Editの部分修正、料金プランの選び方まで解説します。

Seedance 2.5は本当に一番いいのか|Pollo AIで同じ1文を3モデルに投げた

Pollo AIでSeedance 2.5を実機検証。同じ1文を3モデルに投げた比較、カットを割らない30秒ワンショット、参照素材20点を使った商品CM、外したシュートを結末だけ差し替える編集まで実測してまとめました。

DeepSeek V4 Proは個人で動くのか|4bitでも約830GBの現実とFlashとの違い

2026年8月に正式版となったDeepSeek V4 Proを検証しました。4bitでも約830GBという容量の現実、ローカルで動かすならFlashを選ぶ理由、料金と実際に作らせた7本の結果までまとめています。

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